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Guildas & Raids
Quanto custa criar, o que cada estrutura melhora e como o boss de raid escala com o tamanho do grupo.
Números da guilda 📐 constante do jogo ao vivo do banco
10 BCcusto para criar
30membros iniciais
200máximo de membros
25 BCupgrade de vagas+10 vagas
Estruturas 📐 constante do jogo
O banco da guilda (alimentado por doações em BC) paga estruturas que dão buff para todos os membros. Cada nível soma o bônus abaixo:
| Estrutura | Melhora | Por nível |
|---|---|---|
| ⚒️ Forja | dano | +3% |
| 🧱 Muralha | HP | +3% |
| 🚩 Estandarte | COIN | +4% |
| 📚 Biblioteca | XP | +5% |
| 🏰 Quartel | dano em raid | +6% |
| 🔮 Altar | BC | +2% |
Raids 📐 constante do jogo
Uma raid dura 2min. O HP do boss é 3.000 + 400 por membro — ou seja, quanto maior a guilda, mais forte o boss (e maior a recompensa em BC, que parte de 30 BC).
| Membros | HP do boss |
|---|---|
| 5 | 5.000 |
| 10 | 7.000 |
| 30 | 15.000 |
| 60 | 27.000 |
A recompensa em BC da raid também passa pela escassez da pool — como todo BC que nasce no jogo.
Wiki do BombHeroes · os números desta página vêm do banco de dados e das constantes reais do jogo, lidos a cada carregamento.
