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Progressão & Stages

Como o mapa é organizado, o que cada boss desbloqueia e tudo que rende XP de conta.

O mapa 📐 constante do jogo

6mundos
60fases no total10 por mundo
5salas por fase4 normais + 1 boss
300salas no jogo

A numeração que aparece no HUD é fase–sala: 1-1 é a primeira sala da primeira fase, e 1-5 é o boss dela. Ao limpar o boss você avança para 2-1. Cada bloco de 10 fases é um mundo novo.

Bosses

A última sala de toda fase é um boss. É dele que vem a maior parte do BombCoin (sujeito à escassez da pool e ao cap diário) e os equipamentos. Bosses também dropam as chaves que abrem o mundo seguinte. O jogo tem 67 tipos de boss e 42 espécies de mob.

Seu esquadrão 📐 constante do jogo

O time ativo tem 5 unidades: 3 bombers e 2 companheiros. Eles lutam sozinhos enquanto o jogo está aberto — não há ganho offline (o servidor só credita o que aconteceu com você presente). Há 61 skins de herói e 14 espécies de companheiro para descobrir.

Cada unidade equipa até 2 itens, melhoráveis com COIN. Os atributos por raridade estão na página de Raridades.

XP de conta 📐 constante do jogo

Quase tudo que você faz dá XP de conta, que libera pontos de talento:

AçãoXP
Limpar uma fase pela 1ª vez50
Participar de uma raid40
Completar uma missão30
Concluir uma dungeon25
Doar para a guilda20
Chocar um ovo15
Vencer no PvP15
Anunciar no mercado10
Melhorar um equipamento5
Perder no PvP5
Repare que perder no PvP também dá XP (5) — tentar já conta.

Wiki do BombHeroes · os números desta página vêm do banco de dados e das constantes reais do jogo, lidos a cada carregamento.