Wiki
Progressão & Stages
Como o mapa é organizado, o que cada boss desbloqueia e tudo que rende XP de conta.
O mapa 📐 constante do jogo
A numeração que aparece no HUD é fase–sala: 1-1 é a primeira sala da primeira fase, e 1-5 é o boss dela. Ao limpar o boss você avança para 2-1. Cada bloco de 10 fases é um mundo novo.
Bosses
A última sala de toda fase é um boss. É dele que vem a maior parte do BombCoin (sujeito à escassez da pool e ao cap diário) e os equipamentos. Bosses também dropam as chaves que abrem o mundo seguinte. O jogo tem 67 tipos de boss e 42 espécies de mob.
Seu esquadrão 📐 constante do jogo
O time ativo tem 5 unidades: 3 bombers e 2 companheiros. Eles lutam sozinhos enquanto o jogo está aberto — não há ganho offline (o servidor só credita o que aconteceu com você presente). Há 61 skins de herói e 14 espécies de companheiro para descobrir.
Cada unidade equipa até 2 itens, melhoráveis com COIN. Os atributos por raridade estão na página de Raridades.
XP de conta 📐 constante do jogo
Quase tudo que você faz dá XP de conta, que libera pontos de talento:
| Ação | XP |
|---|---|
| Limpar uma fase pela 1ª vez | 50 |
| Participar de uma raid | 40 |
| Completar uma missão | 30 |
| Concluir uma dungeon | 25 |
| Doar para a guilda | 20 |
| Chocar um ovo | 15 |
| Vencer no PvP | 15 |
| Anunciar no mercado | 10 |
| Melhorar um equipamento | 5 |
| Perder no PvP | 5 |
Wiki do BombHeroes · os números desta página vêm do banco de dados e das constantes reais do jogo, lidos a cada carregamento.
