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Raridades & Chances

As 7 raridades do jogo, a chance real de cada uma no sorteio e o limite de emissão (supply cap).

Tabela completa 📐 constante do jogo

RaridadeChancePesoPoderHPPreço (BC)Supply cap
Common82,0%821–340–601–6050.000
Rare10,0%103–660–9020–14010.000
Super Rare5,0%55–990–130200–1.2005.000
Epic2,5%2.58–13130–180700–3.5001.000
Legend0,500%0.512–18180–2601.500–7.000200
Mythicnão sorteável18–26260–36012.000–50.00050
Divinenão sorteável26–36380–52018.000–80.00025

Chance = peso ÷ soma dos pesos sorteáveis — a mesma normalização que o servidor faz em rollRarity(). Preço (BC) é a faixa de referência da raridade, não o preço de mercado — quem define quanto cobrar é o vendedor.

Só rara ou melhor pode ser anunciada no mercado. Unidades comuns não entram — elas servem para fundir, equipar ou compor o time. Anunciar também queima 1 BC e a venda cobra 10% de taxa; as regras completas estão em Economia.

Mítico e Divino não têm fonte neste servidor

Mítico e Divino têm peso 0: não podem ser sorteados em drop, boss ou giro. A única via de emissão era a vitrine oficial, que foi desativada — o mercado aqui é 100% entre jogadores. Enquanto não houver outra fonte, o teto de raridade na prática é Lendário (0,5% no sorteio). Os supply caps (50 e 25) seguem definidos para o caso de voltarem.

UNIQUE 1/1 ao vivo do banco

Peças UNIQUE são numeradas e existe apenas uma de cada. Eram emitidas pela vitrine oficial, hoje desativada.

Espécies disponíveis (constantes do jogo): 61 skins de herói, 14 espécies de companheiro, 42 mobs e 67 tipos de boss.

Wiki do BombHeroes · os números desta página vêm do banco de dados e das constantes reais do jogo, lidos a cada carregamento.